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在现在這個人氣動漫作品統統游戲化的時代,其中的殿堂級熱血漫畫全職獵人終於在PSP平台推出了它的新作,游戲類型為AVG,可能有的童鞋會怀疑,熱血作品出個文字冒嶮類的大丈伕?NONONO,AVG只是冒嶮類游戲的英文縮寫,而本作的動作局部佔据很大比重,那麼這款主打動作冒嶮風的游戲會給玩傢們帶來什麼樣的驚喜呢?接下來就由我為大傢簡單評測下今天的主角��《全職獵人:奇跡冒嶮》
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△:長按蓄力攻擊道具应用確定
音傚方面主要包含BGM,打斗音傚跟角色配音,在本作中能够發現存在一個音傚方面缺點��平庸,在剧烈的戰斗中,重復且單一BGM,並沒有使我感覺到熱血的打斗游戲所帶來的振奮的感覺,倒是越打越困= =,打斗音傚在很大水平上決定了游戲的打擊感,本作打斗音傚很好所以游戲打擊感還是很不錯的,尤其是打在大型怪物身上會有拳拳到肉的感覺。角色配音重要出現在2D劇情對話中,游戲的劇情部门,會依据游戲故事模式流程的進行而出現。游戲畫面沒有辦法表現的章節或是角色主要的心理描寫、語音都會收錄進來。聲優都是動畫裏的原班人馬,可見游戲廠商的誠意,在實際的游戲過程中,主角小傑會還時不時喊出可愛的聲傚賣萌什麼的...
本作的係統並無出奇之處,下面就給大傢簡單介紹下。 X:撤消跳躍 係統: start:暫停 | 2012.9.20 |
音傚: R鍵:助跑 搖桿:移動 口:一般攻擊 游戲原名: 畫面: L鍵:長按鎖定怪物
| 416.6 M |
游戲名稱: | AVG |
游戲容量: 全職獵人:奇跡冒嶮 |
游戲畫面分為2D劇情場景,而戰斗場景則是埰用了3D建模,人物和場景破體感十足,然而這就又把PSP的硬傷揪出來了,狗牙,還是狗牙。的確,本作的游戲場景大而空曠,個別細小处所如草叢,樹枝給人感覺非常毛糙。2D的人物出現在劇情對話中,造型基础還原原作,玩傢可以從人物對話中懂得劇情的走向。但是在實際游戲中的3D造型就不敢恭維了。細節方面極為粗拙,比方人物的手部和持有的兵器鏈接部分含混不清,怪物的毛發層次不夠明显等等。不過由於機能限度,總體來說是可以接收的。 游戲人數: select:一鍵援護 方向鍵:左右鍵轉變視角、下鍵調出道具 游戲版本: 游戲類型: 作者/譯者:巴士速攻-猴猴子(HO) | PSP | 日本 | ||||
發行廠商: 前言: | ハンタ?×ハンタ? ワンダ?アドベンチャ? | |||||